Popoln priročnik za začetnike o razvoju aplikacij (iPhone, Android in Windows)

Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 27 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
App Development: Process Overview, From Start to Finish | Udemy instructor, Angela Yu
Video.: App Development: Process Overview, From Start to Finish | Udemy instructor, Angela Yu

Začetek s čudovito idejo

Tako smo končno ugotovili, "kaj" potrebujemo za razvoj aplikacije. Zdaj se osredotočimo na to, kako razviti aplikacijo.

Če imate nekaj izkušenj z objektno usmerjenimi jeziki, kot so Java, C ++ itd., In jeziki skriptov, kot so HTML, CSS itd., Programiranje aplikacije ne bi smelo biti trd oreh. Tu so jeziki, ki bi se jih morali naučiti za razvoj aplikacij na različnih platformah.


iOS: Cilj C

Android: Java, XML

Windows: HTML5, CSS3, C #

Če imate malo izkušenj s programskimi jeziki, predlagamo, da se pred koncem učenja jezikov seznanite s koncepti OOPS. Spodaj so povezave do nekaterih spletnih mest in e-knjig, ki bi vam pomagale pri razumevanju omenjenih jezikov.

Cilj C: Cocoadevcentral

Java: Uvod v programiranje Java, Java: Popolna referenca

XML: W3Šole

HTML: HTML 5: zagon in delovanje

CSS3: CSS3 za spletne oblikovalce

C #: C # - vodnik za začetnike, postaja C #

Učil sem se iz teh spletnih virov in se mi zdijo super. Če imate še kakšen učni vir, ga delite z nami spodaj v oddelku za komentarje.

[Namig: Če programiranje ni vaša najmočnejša točka, lahko tudi ustvarjate programe BREZ učenja katerega koli programskega jezika. Na voljo je veliko spletnih vmesnikov, kot so ibuildapp, Appyet, AppMakr, AppsGesyer in drugi, ki vam lahko pomagajo ustvariti aplikacijo v nekaj minutah, in to tudi brez učenja programskih jezikov. Brez heca.]


Testiranje aplikacije

Ko razvijete aplikacijo, jo boste morali preizkusiti na dejanskih napravah. Čeprav lahko aplikacijo vedno preizkusite v simulatorju IDE, potrebujete preverjanje resničnosti, ko nameravate svojo aplikacijo objaviti v trgovinah z aplikacijami. Poleg tega je treba ob upoštevanju dejstva, da imajo naprave Android različne okuse Androida, se razlikovati po velikosti zaslona in notranji strojni opremi, pred aplikacijo nedvomno preizkusiti aplikacijo. Enako velja za naprave Apple, ki so v različnih velikostih in različicah. Tudi telefoni z operacijskim sistemom Windows imajo različne velikosti zaslona in strojno opremo. Obstaja veliko storitev testiranja, kot so Testflight, testiranje mobilnih aplikacij, uTest itd., Ki vam lahko pomagajo pri testiranju aplikacije v resničnih napravah. Te storitve preizkušajo celovitost vaše aplikacije v številnih napravah in vam lahko pomagajo premagati morebitne nepravilnosti.


Predložitev in objava aplikacije

Zdaj, ko ste aplikacijo preizkusili v napravah, ste prepričani, da bi se aplikacija izvajala v uporabniških napravah. Po preizkusu aplikacije jo lahko oddate v odobritev. Morda bo trajalo nekaj časa, da pridobite odobritev, saj trgi aplikacij skenirajo vašo aplikacijo zaradi morebitne zlonamerne kode in izmerijo tudi uporabnost aplikacije. Če pa je vaša ideja edinstvena in koda brezhibna, boste prejeli odobritev skupnosti in vaša aplikacija bo objavljena v trgovini App Store / Play Store / Market Place. Če želite objaviti aplikacijo, se pomaknite do računa razvijalca in kliknite aplikacijo »Pošlji«.

Porazdelitev

Po preizkusu aplikacije lahko aplikacijo oddate v odobritev. Morda bo trajalo nekaj časa, da pridobite odobritev, saj trgi aplikacij skenirajo vašo aplikacijo zaradi morebitne zlonamerne kode in izmerijo tudi uporabnost aplikacije. Če pa je vaša ideja edinstvena in koda brezhibna, boste prejeli odobritev skupnosti in vaša aplikacija bo objavljena v trgovini App Store / Play Store / Market Place.

Vendar se potovanje tu ne konča. Ko objavite aplikacijo, jo morate omogočiti, da jo bo mogoče odkriti. To je nedvomno ena najzahtevnejših nalog v programu za razvoj mobilnih aplikacij. Tu pa je nekaj nasvetov za povečanje prepoznavnosti vaše aplikacije:

  • Optimizirajte aplikacijo za ključne besede. Če ste razvili aplikacijo, ki uporabniku omogoča zaslužek, jo obvezno vključite v opis in naslov (če je mogoče).
  • Med vzletom prodajte aplikacijo BREZPLAČNO, ne glede na to, kako dobro je. Če se želite držati plačljive različice, naredite poskusno različico aplikacije in jo brezplačno tržite.
  • Oglašujte s čim več oglasnimi omrežji. Obstaja veliko oglaševalskih platform, ki vam lahko pomagajo na tisoče prenosov v nekaj dneh.
  • Bodite pozorni na oceno vaše aplikacije. Če se ljudje pritožujejo zaradi napak v vaši aplikaciji, jih popravite s posodobitvijo čim prej. Če vaša aplikacija ohranja dobro oceno, bi zagotovo spodbudila več uporabnikov, da jo preizkusijo.
  • Ob objavi aplikacije se prepričajte, da ciljate na prave uporabnike. Na primer, morda ste oblikovali aplikacijo za določeno velikost zaslona. Zato izključite uporabnike z večjimi velikostmi zaslona.
  • Lokalizirajte opis in vsebino aplikacije, da dosežete več uporabnikov.

Vrednotenje iz vaše aplikacije

Zdaj, ko je bila aplikacija uspešno objavljena, bi morali začeti razmišljati, katero strategijo uporabiti (plačljivo, brezplačno ali brezplačno?) Za vrednotenje iz svoje aplikacije. Čeprav je plačljiva možnost donosna, bi zagotovo našla manj potencialnih kupcev. Če jo prodate brezplačno, bi izgubili dobiček. Zato bi morali ponovno oceniti žanr svoje aplikacije in navesti konkurenco na trgu, preden se odločite za optimalno strategijo monetizacije.

Enostavnejšo strategijo monetizacije pa lahko razložimo na naslednji način:

  1. Če ustvarjate enkratno aplikacijo za predvajanje za iOS / Android / Windows, jo ustvarite premija; če razvijate počasi napredno igro, jo tržite kot PROST v trgovinah z aplikacijami; če razvijate aplikacijo, ki lahko privabi uporabnike, da odklenejo elemente, pojdite na Freemium model.
  2. Če razvijate aplikacijo za iOS / Android in če menite, da je dovolj produktivna, se odločite za plačljiv pristop.
  3. Če izdelujete aplikacijo / igro za iPad / Microsoft Surface, nikoli ne pomislite na uporabo modela za monetizacijo oglasov.
  4. NE nadlegujte uporabnikov z nepovezanimi, napačnimi oglasi.
  5. Povečajte svoje uporabnike z agresivnim socialnim trženjem in z zagotavljanjem priročne funkcije.

Ključno za monetizacijo aplikacij je spoznanje, da ljudi ne bo motilo, da prenesejo vašo aplikacijo, če jo dejansko potrebujejo, in jih ne bo motilo plačati nekaj dolarjev, če vedo, da se splača.

Glede na to ni optimalne strategije za vrednotenje iz aplikacij. Če ste previdni pri izbiri, ki je na voljo, lahko prilagodite vse tri modele in prilagodite tistega, ki vam najbolj ustreza. Preberite več o optimalni monetizaciji aplikacij v tem artikuliranem delu na strani Free v / s Plačan pristop za aplikacije.

To je to. Upam, da vam bo naša vadnica pomagala pri ustvarjanju čudovitih aplikacij. 😆

Imate kaj povedati? Posnemite svoja vprašanja v spodnjem oddelku za komentarje.

Zdaj, ko te na vojo napravo preneli poodobitev amung Galaxy 7 Nougat, obtaja nekaj tvari, ki jih morate in ne bi meli narediti za napredovanje.Trajalo je nekaj čaa, vendar e amung Galaxy 7 Nougat prot...

Ta priročnik bo hitro pokazal latnikom, kako premeniti aplikacijo za beedilna poročila Galaxy 8. Iz škatle o Galaxy 8 in 8 + uporabljali amung poročila, vendar je na prodajnem metu Google Play na volj...

Zadnje Objave