Po poročanju Wall Street Journal-a je Supercell, enega najbolj priljubljenih in uspešnih razvijalcev iger za mobilne naprave, pravkar odkupil za skoraj 9 milijard dolarjev. Kitajski internetni velikan Tencent Holdings in njegovi partnerji so pridobili 83,4-odstotni delež v podjetju. Tukaj je tisto, kar morajo igralci vedeti.
Nekaj let nazaj je Supercell prodrl na mobilno igralniško sceno s Hay Day in Clash of Clans, ki sta se hitro povzpela na vrh lestvic prenosov. V nekem trenutku poročila kažejo, da je Supercell dnevno zaslužil približno 5 milijonov dolarjev z nakupi v igri Clash of Clans.
Od takrat Supercell še naprej prevladuje na trgu mobilnih iger s Clash of Clans, Boom Beach in najnovejšim naslovom Clash Royale. Vsi trije so izjemno priljubljeni, donosni in polni nakupov v aplikacijah. Rezultat je družba, ocenjena na 10,2 milijarde dolarjev, ki bo kmalu v prvi lasti Tencent Holdings.
Ta poteza je le ena izmed mnogih za Tencent, ki je že eden največjih internetnih velikanov na Kitajskem. Podjetje je postalo veliko s svojo priljubljeno storitvijo sporočil WeChat, podobno kot WhatsApp, ki naj bi imela skoraj 800 milijonov dnevno aktivnih uporabnikov.
V zadnjih letih je Tencent še naprej kupoval velika igralniška podjetja, da bi poskušal omejiti vidike trga. Trenutno je Tencent lastnik Riota, razvijalca zelo priljubljene League of Legends, da ne omenjamo deleža v Gears of War, World of Warcraft in drugih. Z igralno platformo za osebne računalnike so zaznali velik uspeh, zdaj pa se osredotočajo na mobilni trg, ki naj bi v prihodnjih letih prevladoval v prodaji.
Leta 2015 je Tencent Holdings kupil manjšinski delež v Glu Mobile, priljubljenem razvijalcu mobilnih iger, zdaj pa naredi veliko večji korak in svojim mobilnim načrtom s Supercell dodaja globalni odtis.
Trenutno so igre Supercell, kot so Clash of Clans, Clash Royale, Boom Beach in druge, izjemno priljubljene, na vrhu lestvic in so na voljo po vsem svetu tako v sistemih Android kot iOS. To je velika pridobitev, ki bo okrepila njihovo igralniško pobudo na vseh področjih.
Za tiste, ki jih skrbi, kako bo to vplivalo na priljubljene in priljubljene igre, kot sta Clash of Clans in Clash Royale, ne bi smelo. Po poročilih je Tencent izjavil, da bo trenutna vodstvena ekipa Supercella ohranila popolno neodvisnost pri razvoju, posodabljanju in ustvarjanju nekaterih najboljših iger na trgu.
Finski igralni studio Supercell v bistvu ne bo več v solastništvu SoftBank, ki je del podjetja prevzel pred nekaj leti. Zdaj bo večinski delež imel Tencent, ki naj bi bil dokončan nekje v tretjem četrtletju 2016, po odobritvi regulatorjev.
Za zdaj se pri Supercell in njihovih priljubljenih igrah nič ne bo spremenilo. Razvijalci bodo svoje delo nadaljevali na Finskem, posodabljali in dodajali nove vsebine v svoje priljubljene mobilne igre, razvijali nove in zanimive naslove ter delali, kar jim uspe. Spremembe bi lahko opazili nekje leta 2017, vendar je to dvomljivo. Supercell je bil neverjetno uspešen in ne bi smelo biti razloga, da bi se motili z zmagovalno formulo.