Vsebina
Dve večji spremembi sta se zgodili v Call of Duty: 2. svetovna vojna danes. Prvi bo naredil izravnavanje veliko počasnejše, druga pa bo za nekatere uporabnike motila igro, kar bo omogočilo boljšo splošno zanesljivost.
Čeprav je bila prvotno uvedena s namenskimi strežniki in živahno funkcijo socialnega sedeža, je večina uporabnikov PS4 in Xbox One spraševala: "Zakaj sem sama na sedežu?" To se ne bo spremenilo. medtem ko delajo, da bi popravili obilico Call of Duty: problemi druge svetovne vojne.
Med vikendom smo izvedeli, da je Call of Duty: vikend 2XP v resnici 3XP vikend, ker je bila igra od začetka slučajno v načinu 2XP. Danes ob 10h po pacifiškem času igra se vrne na 1XP, kar pomeni, da bo izravnavanje veliko počasnejše, kot je bilo od začetka igre.
Ni več Call of Duty: WWII namenja strežnike in XP zaslužijo stopnjo je zmanjšala na pol.
Najnovejši Call of Duty: posodobitev za drugo svetovno vojno je prinesla popravke za številna vprašanja, vendar je povzročila nekaj težav s strežnikom in ekipa se je preklopila na P2P strežnike. »Naš cilj, da se vrnemo na namenske strežnike, je naša največja prednostna naloga,« so v nedeljo objavili Sledgehammer Games.
»Ta vikend smo uvedli različne testne rešitve na omejenih trgih, da bi v celoti analizirali realne razmere, ne da bi pri tem tvegali motnje. Ta raven podatkov in diagnostike nam pomaga, da čim hitreje dosežemo trajno rešitev. Danes smo začeli testirati namenske strežnike v ZDA. Ta test bomo pozorno spremljali in ko bomo analizirali rezultate, bomo poskušali razširiti. «
V nedeljo zvečer je na PS4 in Xbox One uvedel obliž, ki je razvil potencialno rešitev za prekinitev povezave, ki jo spremljajo. O tem vprašanju ni več nobene posodobitve. Med igranjem na Xbox-u V nedeljo zvečer smo videli več prekinitev, ki so značilne za okolje strežnika P2P, ko preselitev gostitelja ne uspe. Posledica tega je izgubljen napredek pri izzivih in izgubljen XP.
Dokler strežniki Call of Duty: drugi svetovni vojni ne bodo popolnoma vzpostavljeni, boste na sedežu ostali sami, če ne boste povabili prijateljev. To pomeni, da zgodnjega družbenega izziva ne morete dokončati, ne da bi zasebno povabili prijatelje, da se igrajo. Sledgehammer Games razlaga: »HQ je najbolje uživati v uspešni, popolnoma poseljeni družbeni skupnosti, ki sodeluje skupaj. Torej visite tam, medtem ko najprej obravnavamo najbolj pereče pomisleke. "
Ekipa ima PC Call of Duty: posodobitev za drugo svetovno vojno je pripravljena, vendar želijo obravnavati vprašanja, ki izhajajo iz posodobitve na konzolah, preden potencialno izničijo posodobitev z več težavami za uporabnike osebnih računalnikov.
Call of Duty: Sezonska sezona iz druge svetovne vojne: 4 razlogi za nakup in 2 za čakanje