V februarju smo izvedeli, da je v marcu prišla velika posodobitev Clash of Clans, zdaj pa poznamo nekatere ključne podrobnosti. Začenši s popolnoma novo skupino Dark Elixir, Bowlerjem, višjimi Hogs, Golbins in še več. Da ne omenjam izboljšav urejanja tekmovanj v klanski vojni, novega Inferno stolpa 4, večjih enot in hitrejšega varjenja. To je tisto, kar morajo Clashers vedeti.
V decembru je prišla največja posodobitev Clash of Clans v letih. Dodala je mestno hišo 11 igri, vendar je naredila nekaj večjih sprememb, ki niso bile boljše. Uporabniki so bili razburjeni, pojavile so se težave in mnogi so celo popolnoma prenehali igrati Clan of Clans.
Vendar pa je še ena velika posodobitev Clash of Clans iz marca 2016, ki je skoraj enaka funkciji, kot je bila konec lanskega leta. Supercell je naredil večje spremembe, da bi izboljšal vsak vidik Clash of Clans, dodal višjo raven Inferno in Mortar, popravil igro, zvečer Clan Wars in naredil vse, kar je v njegovi moči, da bi to igro # 1 prenesel v grafikone za prenos in prihodke.
V začetku marca je Supercell izdal nekaj pomembnih podrobnosti v zvezi s prihajajočo posodobitvijo, zdaj pa vemo, da bo posodobitev prišla marca. Kar pomeni, da v naslednjih dveh tednih prihaja do velikih sprememb v najljubšo igro.
Posodobitev Clash of Clans marca 2016 bo popravila Clan Wars, naredila matchups še bolj enakomerno, izboljšala ujemanje tekem kot celoto in izenačila celotno igro, da bodo stvari bolj enakomerne, zabavne, razburljive. Ta teden pa je Supercell izdal ogromno spremembo vseh velikih (in malo) sprememb, video, ki je pokazal novo raven 4 Inferno, in še veliko več. Pričakujemo lahko, da bo ta posodobitev prispela v začetku prihodnjega tedna, verjetno pred 25. marcem.
Nadgradnja: Danes, prvič v več kot letu in pol, je Supercell napovedal novo Dark Elixir Troop. Imenuje se "Bowler" in v bistvu je Goblin Dark Elixir, mešan z Flinstonesom, ki v vsako stavbo vrže žogo (skalo) in poškoduje bližnje stavbe. Tukaj so trije video posnetki »prikritih vrhov«, ki nam kažejo nekatere dohodne priložnosti, začenši z Bowlerjem.
Njegova statistika in informacije bi se lahko spremenile, vendar doslej še ni tako smrtonosen kot čarovnik v smislu škode, vendar lahko dvigne dvakrat več zadetkov proti njemu. Izdelava za eno trdo in dobro zaokroženo četo. Izgleda super.
Kot lahko vidite zgoraj, bo posodobitev Clash of Clans iz marca 2016 dodala hitrejšo in močnejšo Inferno stopnjo 4, verjetno samo za mestno hišo 11, pa tudi stopnjo 9 Mortar. Če igralci mestne hiše že niso bili premagani, bodo zagotovo po tej posodobitvi.
To pomeni, da igralcem TH10 ni treba skrbeti, da bi se spopadli s temi ogromnimi bazami, saj Supercell tako omogoča, da se igralci TH10 in TH11 med seboj manj spoznajo, kot del njihovih »balansirnih sprememb«.
Supercell prav tako krepi, hitreje in bolj smrtonosno piščance Valkyrie, saj so najmanj uporabljene čete v igri. Višje čete za TH10 bodo prispele za Valks, Hog Riders in Golbins. Preverite.
Torej, kaj je novega v posodobitvi Clash of Clans marca 2016? Veliko. Ne samo, da obstaja večja malta, Inferno stolp, in vse zgoraj (z več, da pridejo), vendar obstaja veliko drugih sprememb, kot jih podrobno Supercell. Do zdaj vemo, kaj vemo. To je velik seznam, na dnu pa je nekaj pomembnih podrobnosti, ki jih ne želite zamuditi.
Mestna hiša 11 Spremembe
• Območje Grand Warden Life Aura in Eternal Tome se je nekoliko zmanjšalo
Mestna hiša 10+ Spremembe
• Inferno Tower Multi-mode hitreje pridobi nove cilje
Inferno Tower Multi-mode z zamudo pri ponovnem usmerjanju je bil prvotno dodan že zdavnaj zaradi velike učinkovitosti proti Witches. Z najnovejšim nivojem čarovnic v vojskah in donacijah pa je potrebno povečanje hitrosti, da bi se obramba spravila v ravnovesje s še večjimi hordami skeletov.
• Mestna hiša 10 in 11 igralcev so manj verjetno da bi našli drug drugega v Multiplayer
Zdaj, ko je več igralcev napredovalo v mestno hišo 11, lahko prilagodimo matchmaking, kar bo imelo za posledico manj TH11 / 10 matchups. Upoštevajte, da to ne bo vplivalo na igralce Champion lige in zgoraj.
Mestna hiša 9+ Spremembe
• Vse skeletne točke so se zmanjšale
• Okostja, ki so nastala iz čarovnic, niso več povzročala pasti
Izdelava Skeletons ne sproži pasti bo pustila množične čarovniške vojske ranljive na nenaden konec prek pasti, razen če napadalec previdno načrtuje možne nevarnosti ali uporabi bolj raznoliko vojsko, da očisti pot naprej.
• Goblin nivo 6 je bil premaknjen v mestno hišo 9 (bil je TH10)
Z Goblinovimi ravnmi smo bili malce skromni. Ljubitelji goblinov predstavljajo!
• X-Bow ravni 2-4 škode povečala
Nekoč je bil X-Bow najbolj nevarna obramba v Clashu. Z ultra tankimi velikani, golimi in lavskimi lovci, bi lahko X-Bows uporabil malo spodbude, da bi pomagal ostati ustrezen na kasnejših ravneh, še posebej, ker je obrambna bilanca TH9 odvisna od njih. X-Bow se je pred tem pomeril tik pod Archer Tower DPS na nivo TH, vendar so se te spremembe rahlo končale.
Mestna hiša 8+ Spremembe
• Valkilijeva škoda se je povečala, število točk se je zmanjšalo
Poskušamo pridobiti mesto v ljudski vojski z enim izmed najmanj uporabljenih vojakov Clash of Clans. Splošno povečanje DPS oslabi možnost, vendar je velika razlika spodaj in je uravnotežena s padanjem točk.
• Valkyrie začne napadati hitreje, ko doseže svoj cilj - poskusite jo!
• Čarovnik Tower ravni 5-9 hitpoints povečala, močno povečala na kasnejših ravneh
• Obrambne enote (ne pa tudi junaki) bežijo od zastrupitev z zastrupljenjem, če stojijo mirno
Mestna hiša 5+
• Čas varjenja vseh temačev se je zmanjšal na 10 minut
• Čas varjenja vseh vrst Elixir Spells se je zmanjšal na 20 minut
Ekipa Clash of Clans išče načine, kako olajšati, hitreje in z manj izpada. Čas varjenja črkovanja je tu očitno prvo ozko grlo, vendar je v prihodnosti še veliko več.
Vse ravni:
• Časovna omejitev bitke se znova zmanjša na 3 minute za napad
V posodobitvi TH11 smo igrali preveč previdno z omejitvami v bitki. Obstajali so trije glavni razlogi, zakaj smo ga spremenili na 3 minute in 30 sekund: igrišče se je razširilo, število stavb in / ali zidov se je povečalo na številnih ravneh mestne hiše, topniško orožje pa je bilo mogoče reševati s taktičnimi pred- stavke. Vendar, spremljanje stanja po posodobitvi, se je izkazalo, da dodatnih 30 sekund bojnega časa ni bilo res potrebno. Vračanje časovne omejitve na 3 minute bo pomagalo vrniti krajše in strožje bitke za vse igralce, posebej pa ga je zahtevala vojna skupnost.
• Maščevanje napade nagrado Star Bonus in nagrado lige
Dolgo zahtevana funkcija predvajalnika. Uživajte!
• Nove gradnje stavb ni več mogoče preklicati (nadgradnje se lahko še vedno prekličejo)
Ta sprememba je v glavnem namenjena preprečevanju namerne gradnje in prodaje obrambe na visoki ravni v času klanskih vojn, da bi dobili nepošteno prednost.
Kot lahko vidimo, je tu nekaj večjih sprememb. Od močnejših x-lokov, močnejših valkryie enot, hitrejšega ustvarjanja čarov, zastrupitve zdaj zahtevajo več popolnosti, saj lahko vojaki tečejo iz njega. Potem so na voljo številne spremembe v celotnem načinu igre najde igralcev za uporabnike, da se borijo, tweaks so bili na klan vojne matchmaking, in druge stvari. To je velika posodobitev.
Beri: Clash of Clans: 5 funkcij, ki jih želimo od Clash Royale
Videti je, da bomo morali počakati 3-5 dni, preden bo posodobitev prispela, vendar bo vsak dan prišlo več podrobnosti v nit Supercell Sneak Peak.
Pred koncem marca bo prišlo do popolne posodobitve Clash of Clans. Tako bodo stvari bolj uravnotežene, igranja ostrejša, uroke se pasejo hitreje in ljudem dajejo več razlogov za igranje še najbolj priljubljene mobilne igre na planetu. Vemo, da je na voljo nova Dar Troop, vendar morda ne bo s to posodobitvijo. Ostanite z nami in dodali bomo več podrobnosti, ko bodo na voljo.