Obstajajo trije načini, da Curiosity odda podatke nazaj na Zemljo - vendar je le UHF oddajnik tisti, ki ga lahko uporabimo za prenos količin podatkov, potrebnih za pošiljanje slik nazaj. 'UHF antena oddaja dve vesoljski plovili, ki krožita okoli Marsa, ki rezultate pošljeta nazaj na Zemljo. Od tod prihaja večina podatkov. Daje nam približno 250 megabitov na dan, to pa si je treba deliti med množico instrumentov, tako da za kamere ni veliko pasovne širine. «Pojasnjuje Mike Ravine iz Malin Space Science Systems.
Če vas zanima, kakšen računalniški sistem ima Curiosity na vozilu, gre za RAD750, enojni računalnik, ki so ga razvili BAE sistemi. RAD750 se je že uporabljal na vesoljskih plovilih, kot sta Deep Impact in teleskop Kepler. Računalnik uporablja CPU PowerPC 750, ki deluje na 200 MHz. Z 265 MB RAM-a nima veliko računalniške mišice, vendar dovolj za izpolnitev nalog, ki naj bi jih dokončal. Računalnik uporablja programsko opremo VxWorks, ki se uporablja tudi na Hondinem robotu Asimo, sistemih BMW iDrive in Applovem letališču Extreme. Vso elektriko roverja poganja 10,6 kilograma plutonijevega dioksida, ki je pogost sestavni del vesoljskih misij in prinaša nekaj več kot 100 vatov električne energije iz toplote, ki nastane zaradi razpada izotopa.
NASA je poleg barvne fotografije, ki je bila objavljena pred kratkim, izdala tudi "3D" fotografijo, ki jo je posnela dvojna nastavitev roverjeve kamere. Za ogled spodnje 3D fotografije boste potrebovali rdeča / zelena očala, ki vam bodo omogočila tridimenzionalni videz marsovske pokrajine.
»Film se začne z globalno sliko NASA-jevega Mars Global Surveyorja, nato preklopi na poglede iz visokoločljivega slikovnega znanstvenega eksperimenta (HiRISE) na NASA-inem Mars Reconnaissance Orbiterju. Ko se vse bolj približujemo kraterju Gale, se pojavijo sestavni deli sistema pristajanja Curiosityja: toplotni ščit je bil prvi kos, ki je zadel tla, sledila je zadnja lupina, pritrjena na padalo, nato pa se je rover sam dotaknil in končno, po prerezu kablov, je nebeški žerjav odletel proti severozahodu in strmoglavil «- NASA
Za ljubitelje te naloge je na voljo brezplačna igra Mars Rover Landing za Microsoft Xbox Kinect, ki za nadzor uporablja dodatno opremo Kinect. Igra naj bi spodbujala pristanek roverja Curiosity. NASA je celo nadaljevala in sodelovala z igračami Mattel pri ustvarjanju roverja Hot Wheels. Za uporabnike iOS obstaja NASA-ina brezplačna aplikacija za iPhone in iPad, imenovana Spacecraft 3D, ki je zasnovana tako, da prikazuje 3D-vesoljska plovila NASA s 3D-animacijo.
Ta teden prihaja veliko več posnetkov z visoko ločljivostjo. NASA bo še naprej objavljala vse posnetke, ko bodo raziskovali krater. Kakšen bo vaš odziv, če bodo našli življenje na Marsu? Sporočite nam svoje misli s pomočjo spodnjega obrazca za komentar.
Viri: 1, 2