Januar Call of Duty: WWII Posodobitev 1.09: 5 stvari vedeti

Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 16 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Januar Call of Duty: WWII Posodobitev 1.09: 5 stvari vedeti - Članki
Januar Call of Duty: WWII Posodobitev 1.09: 5 stvari vedeti - Članki

Vsebina

Obstaja januarja Call of Duty: posodobitev druge svetovne vojne, ki prihaja danes s pomembnimi posodobitvami, in utira pot za Resistance, prvi Call of Duty: DLC map pack of WWII. Več kot tri mesece po izdaji novega Call of Duty, in še pred Call of Duty: Black Ops 4, je še vedno veliko ključnih sprememb, ki bodo vplivale na vašo igro.


Pretekli smo skozi toliko sprememb orožja, da je izziv, da ostanemo na vrhu njih, drugi pa je padel danes pred veliko posodobitvijo. Ugotovili smo tudi, da večjih sprememb ADS ne bomo videli iz Sprinta, vendar smo opazili nekatere spremembe ADS glede določenega orožja in opravljeno je bilo delo na napaki Spectatorja.

To je tisto, kar morate vedeti o januarskem Call of Duty: posodobitvi druge svetovne vojne, ki prihaja kasneje danes, preden prvi DLC prispe na PS4 kasneje v tem mesecu.

Januar Call of Duty: WWII posodobitev datum izdaje



Kdaj pričakovati januarja Call of Duty: posodobitev druge svetovne vojne.

Januarski Call of Duty: datum objave posodobitve za drugo svetovno vojno je določen za danes. Vodja studia Micheal Condrey je objavil posodobitev Reddita, ki pravi: »Obstaja tudi posodobitev iger z nekaj ključnimi popravki. Plus še več novic, ki jih pričakujemo v prihodnjih dneh. «Ta teden je Condrey potrdil, da je posodobitev 23. januarja.


Call of Duty: Zemljevidi in zombiji druge svetovne vojne DLC 1 so prispeli 30. januarja, zato je smiselno, da vsaka posodobitev igre pride pred novo vsebino, ne dan kasneje. Ni jasno, ali bodo zemljevidi prišli kot del posodobitve, ki bi lahko povečala velikost, vendar je to storjeno s prvo DLC na drugih igrah Call of Duty.

Januar Call of Duty: Čas sprostitve za drugo svetovno vojno

Igre Sledgehammer Games niso potrdile določenega januarja Call of Duty: čas obnove posodobitve za drugo svetovno vojno, vendar so na srečo predvidljive za Xbox One in PS4. Vemo, da skupina dela na posodobitvah za konzole in osebne računalnike, vendar lahko pride do majhne zakasnitve med časom izdaje in včasih je datum izdaje računalnika malo kasnejši.

Condrey je omenil posodobitev, ki prihaja zjutraj, in se ujema s prejšnjimi. V večini primerov lahko pričakujete, da se bo januarja pojavil Call of Duty: posodabljanje 2. svetovne vojne okrog 1PM vzhodne, 10 AM Pacific. To je čas, ko pride večina posodobitev, vključno z manjšimi posodobitvami nastavitev orožja.


Januar Call of Duty: WWII Posodobitev 1.09: Kaj je novega

Zahvaljujoč večkratnim posodobitvam prek družabnih kanalov poznamo nekatere spremembe in novosti v januarskem Call of Duty: posodobitvi 2. svetovne vojne. To je pomembna posodobitev, ki bo vključevala ključne spremembe in bo prišla takoj po posodobitvi orožja.

Danes, 18. januarja, so igre Sledgehammer Games potisnile posodobitev orožja, ki vključuje naslednje spremembe. Če želite videti te spremembe v dejanju, vam ni treba čakati na celotno posodobitev. To vključuje tudi posodobitve majhnih zemljevidov.

PRILAGODITVE ZA NASTAVITEV OROŽJA

FG 42

  • Recoil buff
  • Rahla stopnja požara

Grease Gun

  • Nastavitev pomika, da igralcu zagotovi več nadzora
  • ADS prehodni čas buff

Kar98k

  • ADS prehodni čas nerf

Lee Enfield

  • ADS prehodni čas buff

Combat Shotgun

  • Slight Max Damage območje nerf, še vedno v celoti buff tam, kjer je bilo ob začetku igre

Orožna puška

  • Max in Mid Damage območje buff
  • Približno število peletov za ubijanje
  • Osveži čas buff
  • Hrbet za širjenje kolkov

MAPS

  • Premaknila se je obrambni začetek v S&D na Sainte Marie du Mont
  • Premaknjene zastavice CTF nazaj na dokove v Londonu

V celotni posodobitvi bomo videli naslednje popravke, ki jih je Condrey potrdil v Reddit tednu. Tu je celoten seznam novosti v posodobitvi.

MULTIPLAYER

Povezljivost / Spawns / Performance / Split Screen / Mehanika

  • Integrirani opazovalec popravi popravke, ki so se pojavili v računalniku. Vprašanje je odvisno od omrežne povezave, vendar to popravilo daje prednost pretakanju modela, da se odpravi zamuda pri začetnem zagonu. Še naprej bomo spremljali vse platforme za vse potrebne popravke 2. faze.
  • Popravljena težava z opremljanjem rezultatov po drstenju po umiranju
  • Fixed problem, ko igralec sprejme povabilo v HQ, se igra zruši s usodno napako ali izgubljeno povezavo z gostiteljem
  • Popravil je težavo z zrušitvijo igre v operaciji Neptune
  • Fiksni različni problemi z zmogljivostjo / zamikom konzole z nizko hitrostjo sličic, teleportingom, zaostalimi markerji in pripenjanjem
  • Pospešila regeneracijo zdravja
  • Odstranjen je bil šok šahovnice iz prijateljskih eksplozij
  • Odpravljena težava, pri kateri pomikanje povzroči zrušitev igre
  • Izboljšana funkcionalnost glasovanja na zemljevidu
  • Fixed odkleniti žeton vprašanja z razdeljenim zaslonom
  • Popravili so težke težave s sesutjem, ki so se pojavile sredi tekme
  • Popravljena različna funkcionalnost in težave pri prekinitvi povezave zaradi selitve / neaktivnosti gostitelja
  • Fiksna izdaja, pri kateri je igralec ob zagonu na lansirnem sloju po tem, ko je hkrati ubil sebe in drugega igralca s Panzerschreckom
  • Odpravljena težava, pri kateri se igralci niso mogli povezati in prejeti napake »Ni mogoče vzpostaviti povezave s strežnikom, ker podatki niso združljivi.«
  • Odpravili so različne težave z deljenim zaslonom

Zemljevidi

  • Fiksna težava v operaciji Griffin, kjer gradbenega zidu, ki vodi do Depoja za gorivo, ni bilo, potem ko naj bi se gradil
  • Fiksni različni izkoriščeni zemljevidi

Načini

  • Fixed problem, kjer igralci niso mogli zmagati Gun Game s ubijanjem sovražnikov z metanje nož
  • Odpravili so redko težavo, ko je igralec naložil neuravnoteženo tekmo 7v5 Gridiron
  • Odpravljena težava v S&D, kjer so igralci začasno obtičali, ko so zasadili bombo ali izvedli usodno roko
  • Popravljena težava z Gridiron AI, ki je padla in ni igrala na objektiv
  • Odpravljena težava v S&D in CTF, kjer so igralci videli napačna sporočila Draw / Defeat

Strankarski sistem / sedež

  • Odpravljena težava s tem, da so povabljeni »brcali zaradi neaktivnosti«
  • Odpravili so različne težave s streliščem
  • Odpravljene težave z izgubo funkcionalnosti članov stranke izhajajo iz dejanj vodje
  • Popravljena težava, pri kateri se igralci po tekmi srečajo s trdim padcem, ko se želijo pridružiti HQ
  • Odpravili so težave s povabili strank
  • Odpravili so različne težave s funkcionalnostjo stranke

UI

  • Odpravljena težava z deljenim zaslonom, kjer uporabniki prvič vidijo slike / besedilo rezerviranega prostora po zapustitvi prvega ujemanja in izbiri HQ
  • Premaknjen HQ kot prva privzeta možnost
  • Odpravili so težavo v poštnem sporočilu, kjer so se pojavljale napačne prijave
  • Popravljena je bila težava, ko se v AAR niso pojavljali orožni priključki
  • Odpravili so težave z uporabniškim vmesnikom zbirke plač
  • Dodano je sporočilo, da lahko uporaba odprtega NAT-a in omrežnega kabla izboljša UX
  • Odpravili so različne težave z uporabniškim vmesnikom z emblemi
  • Drugi različni popravki in izboljšave uporabniškega vmesnika

Napredovanje

  • Odpravljena je bila težava, ko pehota, osnovno usposabljanje in osnovno usposabljanje lovca niso delovali, kot je bilo predvideno
  • Fiksni izkoristek Prestige
  • Odpravljena težava s podatki o orožju, ki niso pravilno sledili

Naročila, pogodbe, izzivi

  • Popravljene nedoslednosti in težave s pogodbami TDM in DOM Kill
  • Odpravljena je bila težava, pri kateri se različna naročila niso pravilno sledila
  • Popravljena je bila težava, pri kateri se različni nalogi niso pravilno izpolnjevali
  • Odpravili so težavo, pri kateri igralci niso mogli pridobiti določenih tedenskih naročil od Majorja Howarda
  • Popravljena je bila težava, pri kateri so štejejo samo ščepecne granate za »Get 5 ubija sovražnike, ki jih je prizadela taktična granata«.

Zvok

  • Fiksna izdaja, pri kateri je bil obseg nekaterih linij VO v predvajalniku v vojaškem načinu glasnejši od predvidenega
  • Zmanjšal se je glasnost stopnic kot tudi glasnost stopnic drugih igralcev
  • Odpravljena težava, v kateri so igralci lahko slišali sovražnike prek glasovnega klepeta med tekmo
  • Različne izboljšave SFX

CoDCaster

  • Fiksna izdaja, pri kateri na začetku igre niso bile vse puščice na zemljevidu postavljene na veljavne položaje
  • Izboljšana funkcionalnost Sky Cam (Hammer Cam)
  • Odpravili so težave z meniji za nastavitve zaslona in oddelkov
  • Različne popravke in izboljšave uporabniškega vmesnika
  • Izboljšano pomikanje

Kapljice za oskrbo

  • Odpravljena težava, ko odpiranje padca dobave po nakupu brcne igralce nazaj v prejšnji meni

 

RANKED PLAY

  • Odpravljena težava, pri kateri statistični podatki niso bili natančno sledeni
  • Fiksna izdaja, pri kateri je bil pri prehodu med menijem med odštevanjem tekme začasno dodana izguba
  • Popravili so težave z uporabniškim vmesnikom z ikonami ranga
  • Combat zapisi se ne posodabljajo, razen iz statistike rangiranega igranja, ko se igrate v razvrščenih Play igrah
  • Izboljšana logika MMR
  • Izboljšana doslednost pri uvrstitvah, ki odražajo dejanske zmage / izgube
  • Fiksna velikost stranke in izkoriščanje povezovanja
  • Fiksna izdaja, kjer igralci izgubijo MMR po zaključku duo tekme
  • Fiksna izdaja, kjer so bile MP divizije nadomeščene z razvrstitvami po rangu, ko so igralci zapustili uvrščene tekme
  • Popravljena dodatna vprašanja v razvrstitvi z zmagami, ki se štejejo kot izgube
  • Popravljena težava, pri kateri se statistika za rangirano igro šteje za globalno statistiko
  • Drugi različni popravki in izboljšave uporabniškega vmesnika

 

PRILAGODLJENOST / PRILAGODITVE ZA OROŽJE IN PRIKLJUČITVE

  • Težave s fiksno funkcionalnostjo s paketom Mortar Strike in Care
  • Popravljena je bila težava, pri kateri je GPMG Capo Verde prikazoval telo za Fiore Di Morte
  • Popravljena je bila težava, kjer niso bile vse različice orožja, ki so bile uglašene prejšnji teden, spremenjene
  • Odpravljena težava, pri kateri uporabnik ni samodejno preklopil na sekundarno orožje, ko je primarno zmanjkalo streliva
  • Popravljena je bila težava, kjer je bila Akimbo pištolska pritrditev prevladujoča
  • Odpravljena težava, ki je igralcem omogočila, da opremijo Scorestreak, ne da bi ga porabili
  • Popravljena težava, kjer se dvojno ponovno nalaganje zgodi sama
  • Fixed Ice UI UI in opremljanje vprašanj
  • Določene so bile različne nedoslednosti križa
  • Fiksni pogledi na železo in neskladja / poravnava križišč na GPMG in SVT-40
  • Odpravljena težava z opremljanjem Molotovovih po uporabi Fighter Pilot scorestreak
  • Odpravljene težave z zaslonom Trench Knife in njenimi različicami

 

ZOMBIES

  • Nerfed Camouflage, tako da poseben merilnik odteče hitreje
  • Nerfed ammo multiplikator Fully Loaded v povezavi z odbojnim rezervoarjem za vsa orožja, tako da je skupni neto znesek skoraj nespremenjen
  • Odpravljena težava, pri kateri so igralci lahko opremili več prilog področja in večkratnik iste priponke
  • Izboljšana obvestila, ko igralci prejmejo padec dobave
  • Fiksni podvigi Prestige
  • Odpravljena težava, pri kateri igralci niso mogli uporabljati osnovnega orožja, ne da bi morali izpolniti izziv ali zbirko
  • Popravljena je bila težava, ko modovi po izbiri niso bili pravilno uporabljeni v igri
  • Odpravili so težave z Jackom v škatli po ponovnem uvajanju
  • Odpravili so težave z odštevalnikom časa
  • Odpravljena težava, pri kateri je vpisovanje v profil ločenega zaslona povzročilo, da naslov visi do dveh minut
  • Različne popravke in izboljšave uporabniškega vmesnika
  • Različne avdio popravke in izboljšave
  • Fiksni različni izkoriščeni zemljevidi
  • Popravljena različna sistemska vprašanja

 

POSODOBITVE

  • Elementi Resistance Event
  • Izvedena izmenjava simbolov po meri

V bližnji prihodnosti bi lahko videli tudi nov seznam predvajanja v Dominaciji XL, ki poveča število točk na 50 centov na 100 in druge spremembe. Igre Sledgehammer Games preizkušajo nov čas za zdravje, ki bi pospešil zdravje po streljanju, vendar ni jasno, ali bo pripravljen za to posodobitev.

Kaj ni v januarju Call of Duty: posodobitev druge svetovne vojne

Vemo, da ne boste videli nobenih sprememb ADS Time of Sprint v januarskem Call of Duty: posodobitvi za drugo svetovno vojno ali v bližnji posodobitvi za to zadevo. Condrey ima dolgo pojasnilo, vendar v bistvu pravi, da se to ne dogaja. Tukaj je celoten odgovor o tem, zakaj ne boste videli niti malo hitrejšega ADS-a za Sprint v Call of Duty: WWII.

“V preteklih igrah Call of Duty je Dexterity perk pospešil hitrejši ADS čas, v nekaterih primerih + 50% hitreje kot brez spretnosti. To je postalo stojalo za bergle in daleč najpogosteje uporabljeno orodje v teh igrah. Najprej smo imeli osnovno usposabljanje, ki je ponujalo to funkcionalnost, vendar smo ugotovili, da je bilo ponovno izbrano veliko pogosteje kot druge predstavljene možnosti. Če je taka "škatla" taka, se igralci ne odločijo, saj menijo, da morajo to perk ali osnovno usposabljanje vzeti samo zato, da bi bili konkurenčni. Ta težava se je še poslabšala z našim sistemom CAC za oddelke, ki spodbuja bolj osredotočen playstyle z edinim, smiselnim izborom osnovnega usposabljanja, namesto sistema za izbiro več izbir.

Poleg tega je bil glavni projektni steber, ki smo ga imeli v tej igri, "čevlji na tleh v času druge svetovne vojne." To je pomenilo več kot samo to, da nimamo pospeševalnega skoka in arsenala hitrih navdušencev; pomenila je tudi vrnitev k bolj strateškemu in počasnejšemu tempu konfliktov. Odstranitev povečanja / potiska nam je dala tudi predvidljive kraje, iz katerih bi se lahko pojavile grožnje, in bolj dosledno hitrost zapiranja med igralci. Vprašanje za nas je postalo: »Ali želimo, da bi se zabadala opornica, ki prav tako igra igro hitreje?« Naš odgovor je bil ne.

Glede na to smo se odločili, da bo čas ADS iz sprinta enak kot pri običajnem času ADS in ne bo omogočal hitrejšega delovanja. Imamo prilogo Quickdraw, zaradi katere je hitrost ADS hitrejša po vsem svetu in, kot si lahko predstavljate, je zelo priljubljena. S spretnostjo perk + pripenjanje s hitrimi risbami »komolca s komolcem« ni uspelo za naše ambicije oblikovanja in občutek igre za drugo svetovno vojno.

Za Airborne smo razpravljali o trenutnem sprintu, vendar smo že imeli SMG težko meto in nismo prepričani, da je to najboljša možnost za igro. Ne verjamem, da je osnovno usposabljanje za spretnost tudi. Morda bi bil novi odsek, osredotočen na gibanje, z vgrajenimi drugimi kompromisi, prihodnja možnost (vendar nas ne držite do tega).

Prepričan sem, da se bo za nekatere ljudi to zgodilo kot vodilni balon (sic). Glede na vse, kar vidimo med vsemi igralci, regijami, načini igranja, stopnjami spretnosti itd., Vsekakor tukaj poslušamo, vendar ne delamo na kakršne koli spremembe v kratkem času. Upam, da ta posodobitev pomaga zagotoviti kontekst, če nič drugega. “

Odpornost Call of Duty: DLC vsebina druge svetovne vojne

Čeprav to ni del posodobitve, ponavadi vidimo, da je pomembna posodobitev tlak za pot nove DLC vsebine in pričakujemo, da bo tako tudi januarja.

Upor Call of Duty: DLC map pack 1 vključuje tri nove karte za več igralcev, novo karto vojnega načina in novo izkušnjo zombijev. Eden od treh novih zemljevidov je ponovna zamisel, zato si to zapomnite.

Igralci lahko kupijo The Resistance kot samostojni DLC za 14,99 $ ali kupite Call of Duty: Sezonska izkaznica za drugo svetovno vojno za 49,99 $ in dobite štiri pakete zemljevidov.

7 stvari, ki jih je treba vedeti o Call of Duty: WWII Resistance DLC 1

Call of Duty: Drugi svetovni vojni


Poznamo natančno Call of Duty: WWII Datum izdaje za PS4, in imamo dobro idejo, ko lahko pričakujete, da boste videli ta novi DLC na Xbox One in PC.

Call of Duty: Datum prve objave DLC iz druge svetovne vojne je 30. januar na PS4. Sony ima ekskluzivnost ukvarja z Activision za Call of Duty igre, ki prinaša DLC na PS4 prvi.

Pričakujemo, da bodo PC in Xbox One Call of Duty: WWII DLC 1 datum izdaje 30 dni kasneje marca 2018. To naj bi prispelo 1. marca, kar je četrtek. Običajno vidimo, da je drugo zemljišče za sprostitev v četrtek in to je 30 dni po začetni sprostitvi.

Medtem ko Activision tega še ni potrdil, lahko načrtujete igranje naslednji teden.

Ker je to prvi Call of Duty: DLC kartični paket iz druge svetovne vojne, obstaja možnost, da se bodo nekateri od teh majhnih podrobnosti spremenili, vendar se Activision navadno drži dokaj tesnega scenarija za Call of Duty DLC.








Apple je izdal poodobitev iPadO 13.2 za iPad, iPad Pro, iPad Air in iPad mini.Najnovejša poodobitev podjetja iPadO je druga pomembna nadgradnja za iPadO in z njo prinaša lepo zbirko novih funkcij, pop...

Obtajata dva neomejena načrta AT&T z zelo različnimi možnotmi, hitrotmi in ponudbami. Preden izberete cenejšo ponudbo AT&T Unlimited Choice pred načrtom AT&T Unlimited Plu.Da, lahko prihra...

Fascinantne Objave