Vsebina
- Velikost posodobitve bojnega polja februarja 1
- Februarja Battlefield 1 Posodobitev: Kaj je novega
- Trakovi
- Elitne kode
- Povečana je najvišja uvrstitev razreda
- Strežniki
- Popravljene napake
- Težave s posodobitvijo bojnega polja februarja 1. t
- Kaj je naslednje
- Velikost posodobitve ne bo presegla
Kot je bilo obljubljeno, je DICE izdal posodobitev za Battlefield 1 za Xbox One, PlayStation 4 in PC. Danes si želimo ogledati vse, kar morate vedeti o tej novi posodobitvi Winter Battlefield 1.
To je bilo več tednov, saj DICE sprosti Battlefield 1 posodobitev za Xbox One, PlayStation 4 in Windows PC.
Danes je DICE končno potisnil povsem novo posodobitev za vse tri platforme, ki prinašajo popravke, funkcije in več pred izidom DLC, ki ne bo mimo DLC marca.
Nova posodobitev za Battlefield 1 je zdaj na voljo za Xbox One, PS4 in PC.
Oglejte si vse, kar morate vedeti o posodobitvi Winter Battlefield 1, vključno s pogledom na zgodnje težave in popravke.
Velikost posodobitve bojnega polja februarja 1
Če nameravate igrati Battlefield 1 danes, boste morali prenesti zimsko posodobitev na vaš računalnik.
Na računalniku bo približno 1,57 GB. Na PS4 bo približno 4,8 GB. Na Xbox One pa gledate obliž z 2 GB.
Če boste morali očistiti nekaj prostora, bi bil zdaj pravi čas za to. Če vas skrbi hitrost prenosa, bi bilo zdaj pravi čas, da priključite kabel Ethernet v konzolo ali računalnik. To bi lahko pomagalo pospešiti prenos.
Februarja Battlefield 1 Posodobitev: Kaj je novega
Zdaj, ko je posodobitev v živo, vemo, kaj je vključeno v to ogromno februarsko posodobitev za Xbox One, PS4 in PC.
Dve stvari, ki ju ni v dnevniku sprememb zimske posodobitve? Strežniki, zaščiteni z geslom, in možnost dodajanja dodatnih oseb kot skrbnikov. Zdi se, da ni jasno, kdaj bodo prispeli, vendar to ne bo ta mesec.
Februarska posodobitev je več kot le zbirka popravkov napak. Popravek prinaša tudi nekaj novih funkcij. Oglejte si jih.
Trakovi
Ko boste igrali, boste zdaj zbirali trakove.
Battlefield 1 Winter update predstavlja nove trakove.
Obliž doda skupaj 20 različnih trakov za zbiranje. Vsakič, ko zberete trak, boste zaslužili 500 točk izkušenj.
Kot navaja DICE, so "trakovi zasnovani tako, da spodbujajo dobro ekipno igro in igrajo cilj." Družba prav tako pravi, da je odprta za dodajanje novih trakov na podlagi povratnih informacij skupnosti.
Zahvaljujoč livestreamu, vemo, da so ti trakovi del več kategorij, vključno z vozilom, razredom, orožjem, bojom in ekipo.
Elitne kode
Obliž omogoča igralcem odklepanje Elite Codexa za osem od razpoložljivih primarnih orožij v igri. Če želite to narediti, morate dobiti 500 več ubijanja na orožje.
Ko boste to naredili, boste dobili Elite Codex in ogromen 25000 bonus XP, ki bo očitno šel daleč v vašo uvrstitev.
Povečana je najvišja uvrstitev razreda
Popravek uvaja nov razredni rang 50. Ko udariš 50, boš "dobil nekaj dodatnega dobrega razreda v kartici ubijanja, da resnično preganja tvoje padle sovražnike."
Popravek uvaja tudi nekatere nove oznake psov za razredne razrede.
Strežniki
Posodobitev dodaja tudi nekaj ključnih funkcij strežnikom Battlefield 1, vključno z zmožnostjo glasovanja za naslednji zemljevid, ko se tekma konča.
Igralci na strežniku zdaj dobijo dve možnosti zemljevida in kar dobi največ glasov, bo zemljevid za naslednji krog. Možnosti so naključno izbrane iz rotacije zemljevida strežnika.
Glasovanje se pojavi na zaslonu Victory, kar pomeni, da ne boste izgubili dodatnega časa med tekmi.
Poleg tega lahko sedaj skrbniki RSP igralce s svojega strežnika prebijejo z uporabniškim vmesnikom v igri. Administratorji RSP imajo zdaj tudi prednostni dostop do svojega strežnika.
Popravljene napake
Kot je bilo pričakovati, posodobitev Winter Battlefield 1 prinaša dolg seznam popravkov za dolgotrajne težave Battlefield 1, ki povzročajo igro na računalnikih Windows, Xbox One in PS4.
Tukaj je celoten seznam za Xbox One, PS4 in PC. Upoštevajte, da je dnevnik sprememb drugačen od tistega, ki je bil na voljo v Battlefield 1 CTE.
Vozila
- Popravili so nekatere dele vozil, ki so bili nepravilno nameščeni pred kamerami 1p, ko so jih poškodovali.
- Fiksni vizualni prikaz orožja voznika rezervoarja ne deluje pravilno za druge igralce, ko voznik uporablja 3p kamero.
- Odpravili so težavo, pri kateri se težki rezervoar ne bi prikazal na mini kartici ob streljanju.
- Zmanjšala ohladitev plinskih zmožnosti na vozilih s 30-32 s na 25 sekund, da bi nadomestila trajanje zmanjšanega plina.
- Popravljena je bila težava, pri kateri bi lahko bila več ekipam na voljo, ko ne bi smeli biti.
Zahvaljujemo se @TONYonPC za to dodatno poročilo # BF1 #CTE: Sedaj ne morete vzeti vozil na zaslonu za uvajanje pred začetkom tekme 👍 pic.twitter.com/GbOREQmO8y
- Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 8. februar 2017
UI
- Popravil je težavo, pri kateri je simbol Warbond prekrival količino razpoložljivih warbondov v arabskem jeziku.
- Odpravili so težavo, v kateri bi bil zapisnik uničenja viden na zaslonu uvajanja v načinu Hardcore.
- Odpravili ste težavo, pri kateri se imenska oznaka igralca ne prikaže v dnevniku ubijanja za nekatere vrste ubijanj.
- Izboljšana logika za izginjanje križca in uporabniškega vmesnika, ko ste usmerjeni navzdol.
- Popravljena angleška črkovalna napaka za povečavo.
- Kit rank napredek bar zdaj postane neviden, ko boste dosegli max rank.
- Izbira vozila je sedaj onemogočena, medtem ko poteka predčasno odštevanje, da se zagotovi bolj pošten postopek izbire vozil.
- Povečali čas za ponovno izbiro neveljavnih točk za razmestitev od 3 do 10 sekund, da bi se izognili 100% avtomatskemu ponovnemu izboru, ko so člani moštva pod ognjem.
- Fiksna izdaja, pri kateri bi lahko količina warbonds prekrivala posodo uporabniškega vmesnika.
- Odpravljena težava, pri kateri bi lahko XP povišala prekritje vsebnika uporabniškega vmesnika.
- Odpravili so težavo, pri kateri bi se igralci pridružili operaciji, ko je preveč napredovala, skoraj na koncu.
- Izboljšana zmogljivost v sistemu menijev.
- Prilagojen seznam prijateljev.
- Igralec bo zdaj privzeto spremljal prvo medaljo.
- Informacije strežnika RSP bodo zdaj prikazale lastnika strežnika.
- Zdaj razvrsti redne strežnike pod strežnike RSP v brskalniku strežnika.
- Dodane informacije o strežniku v…-meniju.
- Odpravljena je napaka, kjer se je pridružitev animacije strežnika začela dvakrat pri pridružitvi strežniku.
- Odpravljena napaka, kjer je uporabnik ostal v obešanju, ko se ni pridružil strežniku.
- Popravljena je bila napaka, kjer sledena medalja ni bila označena.
- Odpravili so napako, kjer igralci niso mogli videti označenega besedila na koncu kroga.
- Popravljen je bil hrošč, pri katerem so bili igralci pozvani z “Matchmaking failed” pri preklapljanju med načinoma Quickmatch.
- Odpravljena je napaka, ko središče stranke ni posodabljalo članov stranke.
- Popravil je napako, kjer je statistika zahtevala ponovno vnašanje strani orožja za posodobitev.
- Odpravili so napako, v kateri igralci niso mogli povabiti na zabavo iz comcenterja po zagonu naslova preko vabila za zabavo s 6 + osebami.
- Popravite vprašanje animacije na osebnih karticah s priporočili.
- Odpravljena je napaka, kjer osebne priporočilne kartice ne bodo zbledele.
- Popravljen je bil hrošč, ko je bil kontekstni meni neporavnan, ko je uporabnik prvič kliknil nanj.
- Popravljen je bil hrošč, kjer je bil poudarek poškodovan, ko je uporabnik na zavihku vozila izbral vozilo s servisno zvezdo.
- Popravljen je bil hrošč, ko so igralci ostali obkroženi, ko ste zavrnili »Matchmaking Failed«, medtem ko je bil poziv »nimaš zapisov« aktiven na zaslonu za nalaganje.
- Odpravili so napako, pri kateri so se igralci lahko pomikali s tipko »R« v ukaznem središču na konzoli.
- Popravljen je bil hrošč, pri katerem se je končalo odštevanje ob koncu kroga, ko ste hitro brskali po zavihkih.
- Popravil je napako, kjer pomik na miški ni deloval na seznamu kartic s priporočili.
- Odpravili so napako, kjer se je vsebina premikala po meniju, ko so igralci spam-ovali na d-padu.
- Odpravili so napako, ko so igralci vstopili v stanje brez predvajanja, ko so se skušali pridružiti igralni seji prek zavihka prijatelja Xbox.
- Odpravili so napako, kjer ni bilo mogoče pregledati preoblek v inventarju.
- Popravil je napako, v kateri se včasih ni pojavila standardna cena realnega denarja za Battlepack.
- Popravil 7 napak, povezanih z UI.
- Popravljeno je bilo več težav z lokalizacijo.
Prilagoditve zemljevida
- Popravil je težavo s plavajočimi odpadki po uničenju tabele.
- Odpravili so težavo, pri kateri so lahko igralci obtičali v tabeli.
- Igralec ne bo več posnetkov skozi vizualno mrežo notranjosti vetrnice.
- Granate in dinamit ne bosta več padali skozi tla balkona vetrnice.
- Odstranjen utripajoči učinek na visoke lesene ograje.
- Uničenje med visokimi lesenimi deli ograje.
- Fiksne lokacije Conquest spawn na Suezu. Premaknil eno gor, tako da igralec ni več drsti pod zemljo, preselil drugega iz drevesa.
- Popravljena težava, kjer se podvodni zvoki lahko zataknejo na kopnem.
- Popravljena je bila težava, pri kateri se je igralec lahko pomaknil na vrh zemljevida na gozdu Argonne.
- Popravljena je bila težava, pri kateri Hint Line za vlak ni izginil, ko je izvedel določeno dejanje ali celo zapustil zver na Conquest, Suez.
Orožje
Mrežna očesa niso bila upodobljena za 3p gledalce, odvisno od tega, katero orožje je bilo uporabljeno in ali je bil določen sedež opazovan.
Popravil je težavo z orožjem »Tankghewehr 1918«, ki ga je dopolnilo orožje, ki ga je napolnilo orožje, potem ko je pobral kakršno koli padlo orožje.
Bajonetne ubojne naprave bi zdaj morale pravilno dodeliti storitve zvezdicam.
Določeno nelogično obnašanje pri uporabi K Bullets z Martini-Henryjem.
Spremenjene zamude po ponovnem nalaganju postov za boljše ujemanje animacij z naslednjim orožjem:
- Cei-Rigotti 0,4 do 0,6 s.
- Mondragon 0,5 do 0,5667 s.
- Selbstlader 1906 0.8 do 1.0667 s.
- Bodeo 1.1 do 1.0 s.
- Bulldog 1,0 do 1,1 s.
Povečan dolg čas ponovnega nalaganja samodejnega nalaganja 8 .25 podaljšan od 2.9 do 3.066 s.
Izboljšana ciljna natančnost Selbstlader 1906, zmanjšanje odboja in zmanjšanje širjenja.
Povečani horizontalni odziv za 14,3%:
- Samodejni jarek
- Tovarna Hellriegel
- M1909 Nevihta
- Madsen Storm
- MG15 Nevihta
- BAR Storm
Povečan horizontalni odziv Lewis Optical in M1909 Optical za 10% pri ADS.
Zmanjšana vodoravna odbojnost nekaterih samonakladalnih pušk:
- Samodejno nalaganje 8 0,6 do 0,4.
- Cei-Rigotti 0,64 do 0,56.
- M1907 SL 0,84 do 0,7.
Zmanjšano zmanjšanje povratnega udarca z majhnimi zrcalno-refleksnimi zvočniki nizke teže s 6 na 7.
Povečana škoda na Martini-Henryju med 30 in 80 metri rahlo.
Zmanjšala poškodbe udarnih granat z 80 na 72
Popravljalo je obnašanje poškodb 12-gramske avtomatske puške, da bi bolje uravnotežili vse različice:
- Razširjeno: Povečana peletna membrana s 1,6 na 1,8 stopinje. Če bi zdaj dva udarila ubila zdravo tarčo do približno 18 metrov.
- Backbored: Zmanjšan stožec peletov z 1,28 na 1,2 stopinje. Če bi zdaj dva udarila ubila zdravo tarčo do približno 19 metrov.
- Hunter: Zmanjšan stožec peletov z 1,28 na 1,2 stopinje. Če bi zdaj dva udarila ubila zdravo tarčo do približno 21 metrov.
- Vse: Premaknjena poškodba padca za 1 m in dodane krivulje poškodb.
- Sprememba modela 10-A
- Zmanjšana ciljna disperzija od 0,3 do 0,24 pri mirovanju in od 0,50 do 0,48 pri premikanju.
- Povečana hitrost gobca od 380 do 420.
- Zmanjšana poškodba črevesja, rok in nog.
- Dodana je sposobnost ubijanja zdrave tarče s posnetki v črevesje ali nadlakti znotraj 8 metrov.
- Povečan smrtonosni razpon od posnetkov prsnega koša od 10 do 11 metrov.
- Izravnana smer odboja.
Povečana stopnja požara revolverja v ADS z 119 na 138.
Dodana manjkajoča ponovna polnjenja za bliskavice.
Fiksni Selbstlader 1906 in GasserM1870 zadnja okrogla animacija za natančnost.
Fiksna rotacija Gasser-ja v cilindru med obračanjem.
Fiksna potisna pot na več avtomatskih pištolah med požari in ponovnim polnjenjem.
Fiksni položaj kladiva pištole Mars med polnjenjem.
Popravljanje samodejnega obnavljanja revoverja prekine nivoje in vidljivost hitrega nalagalnika.
Odstranjeno je vizualno odstopanje od ognja ADS na Mle 1903, Pieper Carbine, 1903 Eksperimentalno.
Fiksna izdaja z vzporednim polnjenjem v Mle 1903.
Popravljena zmogljivost Frommer Stop Auto od 14 + 1 do 15 + 1.
Popravljene napake pri premikanju disperzije za zgoščeno hipfire na puškah.
Retune of Revolver št. 3 znova naloži zvok, da se ujema z novo animacijo. Dodana je kladiva, ki se odziva na animacijo ADS.
Ponovna nastavitev Luger1906 Reload Audio, da se ujema z novo animacijo.
Automatico M1918 je včasih prikazal napačno ime (na nekaj mestih se je imenoval Modello 1918).
Tankgewehr zdaj ponovno zagotavlja 4 kroge naenkrat.
Naredili smo škodo ruskega rova 1895 in konja, da bi počasneje padli, da bi dobili nekoliko boljši 2 hit.
Preusmerjen zvok na Gasserjevem nalaganju, da se ujema z novo animacijo. Dodano kladivo petelin / decock za razmestitev in Undeploy, da se ujemajo animacije.
Gledalec
- Odpravili so težavo v Spectatorju, kjer se prikaže 1P overlay za gledalce, ki gledajo igralce v trdnjavskih pištolah v 3P ali ko gledajo topniški tovornjak v 3P, medtem ko voznik poveča.
- Nov gumb dodan v načinu Spectator, da si ogledate igralno karto igralca.
- Dodane so bile nalepke gumbov za načine prikaza v načinu Spectator za PS4 / Xbox One.
- Bajonetni zvok se lahko sproži pri vsakem vojaku na gledalcih. To naj bi se zdaj zgodilo samo za gledalce vojake.
- Dodana dodatna kontrola za »ne timsko nevtralno« za vhod napovedi VO, ko je v načinu za gledanje Freecam ali Tabletop.
- Dodani vhodi v mešalnik za motnje sluha, mešalnik z nizko stopnjo zdravja in mešalnik za dušenje plina, ki se ne aktivira za gledalce v prostem prikazu kamer / namiz.
- Dodatni pregledi za SFX / mešalne mize z nizko stopnjo zdravja in izpušnih plinov za zagon, če gledalec vstopi v pogled predvajalnika, medtem ko morajo biti SFX / mixers aktivni.
- Napovednik posestva VO zdaj ne bo igral za freecam in namizne gledalce.
- Popravi pred-EOR glasbo, ki ni aktivirana za gledalce (vsi načini igre).
- Gated »Lost Objective« VO ne igra za gledalce v Conquest / Operation / Domination.
- Fiksno poškodovan VFX, ko igralci snemajo Flare Gun v vseh načinih kamere.
- Določite, kateri deli vlaka izginjajo, medtem ko opazujete igralca v vlaku v tretji osebi ali direktorju.
- Določili so meje Spectatorja, da so enake kot meje ravnin na Giant's Shadow.
- Popravljen je bil hrošč gledalca, ko je behemoth ikona ostala na sredini zaslona, če zapustite način za predvajanje pred predvajanjem na končni položaj na vrhu zaslona.
- Odpravili so težavo, pri kateri je možnost »prikaži igralske obrise« / Squad Pin prenehala delovati pri preklapljanju med igralci.
- Odpravili so težavo, pri kateri igralec ni mogel izbrati oštevilčene proste kamere, ki so jo pravkar predvajali iz fotoaparata za spuščanje.
- Popravljen je bil hrošč, kjer so bili Battlepacks in Medals prisotni pri nalaganju zaslona, ko se je pridružil kot Spectator.
- Odpravili so napako, kjer igralci niso prejeli možnosti, da se pridružijo prijatelju kot gledalci na konzolah iz comcenterja.
Igranje
- Izboljšana izkušnja žrtev konjenice. Konje ne bi smeli več ubijati z uporabo sablje z več metrov stran.
- Popravljene napake, kjer so Elitne kompleti nenamerno zakasnili z zdravstveno regeneracijo in nosili preveč granat.
- Povečali prag za učinke zatiranja, da bi preprečili prezgodnje pojavljanje zatiranja.
- Trajanje zmanjšanega plina od 22 do 15 sekund.
- Tweaked učinke supresije in slabe zdravstvene slike.
- Odpravili so VO vprašanje v Rushu, ko so branilci stopili v stik s telegrafom in poslali koordinate sovražnikov.
Kontrole
- Fixed PCBindings s prilagojenim PC-jem, ki niso pravilno preslikali za Behemoths.
Netcode
- Zmanjšajte maksimalno premikanje visokih ping igralcev, ko manjkajo posodobitve.
- Določili so velike ekstrapolacijske čase za dobre povezave po konicah okvirjev.
- Dodana prilagojena nastavitev igre za preklapljanje Behemotha.
- Dodana prilagojena nastavitev igre za preklapljanje med vodilnimi ekipami.
Težave s posodobitvijo bojnega polja februarja 1. t
Najnovejša posodobitev Battlefield 1 v mesecu februarju prinaša nekaj odličnih popravkov napak, vendar še zdaleč ni popolna. Battlefield 1 težave še vedno plaguing veliko PC, Xbox One in PS4 lastnikov.
Že zdaj slišimo pritožbe glede pogostih težav s programom Battlefield 1, vključno z zrušitvami, zamikom, težavami, povezanimi z uporabniškim vmesnikom, in še več. Pričakujemo, da bodo pritožbe rasle, ko bo več ljudi preneslo in preizkusilo novo različico igre.
Če naletite na težavo s popravkom februarja, se prepričajte, da ste prijavljeni. In če ne morete počakati, da razvijalec izvede naslednjo posodobitev za odpravljanje napak (pričakujemo, da bo naslednji dan z DLC), si oglejte naš seznam popravkov za težave Battlefield 1. t
Kaj je naslednje
EA DICE-jeva zimska posodobitev bo verjetno sledila svojemu DLC-ju, ki bo marca, prva DLC razširitev igre.
Ne bodo prepeljali več tonov nove francoske vojske, novih vozil, novega elitnega razreda, štirih novih zemljevidov, dveh novih operacij in še več. DICE je razkril vrsto podrobnosti, vendar jih je še veliko.
Če ste imetnik Premium Pass ali če nameravate kupiti DLC, upoštevajte, da DICE namerava v bližnji prihodnosti preizkusiti DLC na strežniku Battlefield 1 CLC. Ni določen določen datum.
Za več informacij o The Shall Not Pass si oglejte spodnje prosojnice.
13 stvari, ki jih je treba vedeti o Battlefield 1 Ne bodo mimo